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【WE知恵袋質問】ギブアップ | |
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ギブアップについてです。ギブアップしてもトレコもらえるんですかね?それともただ契約数だけ消化なんですかね? | |
ゲストプレーヤー(2019/03/25 08:33:45) |
【WE知恵袋回答】Re:経験値3倍になってます? | |
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COM戦で経験値稼いでも、契約更新料がかかるじゃないですか。 強いFPばっかだと徐々にGPが減っていって、結局GPで経験値を買ってるような状態になります。 (あとCOM戦の時間もかかる) なんかこれ、おトクなのかな?とか考えてしまうんですが、どう思います? |
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ゲストプレーヤー(2019/03/22 12:54:57) |
【WE知恵袋回答】Re:ちょっと場違いな質問していいですか? | |
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あの…笑 親切にお答えいただけるのはありがたいんですけどFIFAの事を聞いてるんですよ笑 ウイイレは無印プレステの頃からやってるし毎作やってるんで回復する手段、や効率のいい方法は理解してるつもりです。 実際、面倒な時は契約も回復もコイン使ってます。 課金する事に抵抗はないのでガチャも課金しまくってます。 コム戦とかコープとかGP貯める時間もないので。 FIFAがどういうシステムかご存知でしたら教えてください笑 |
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ゲストプレーヤー(2019/03/15 13:47:29) |
【WE知恵袋回答】Re:重過ぎない? | |
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有線だろうが、関係ない世の中。 無線、光以外は、論外。 結論として、コアの時間帯の重さは、解決されない。 ■日本の通信環境が悪化 日本経済新聞が各国の光回線など高速固定通信の速度を調べたところ、経済協力開発機構(OECD)加盟36カ国中、日本は2015年の7位から18年は23位に転落したことが分かった。 大容量動画の普及に設備増強が追いつかず、夜は東南アジア主要国より遅い。 ■ボトルネックはNTT東西 背景には日本特有の問題が潜む。 データはNTT東日本やNTT西日本など回線事業者と、 ネット接続事業者(ISP)の両者の設備を経由する。 両者をつなぐ接続装置の投資は基本的 に回線事業者が担う。 ボトルネックは7割弱の光回線シェアを握るNTT東西の接続装置だ。定額料金のため利用者数 の増加に応じて接続装置を増やしているが、今は契約の伸びが鈍化。 一方で通信量が急増し、 投資が追いついていない。 |
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ゲストプレーヤー(2019/03/15 10:28:42) |
【WE知恵袋回答】Re:CO-OPは3人モードなのに難易度違うのは不平等極まりない | |
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勝ちやすい分もらえるGP少なくとおっしゃってますが、2人の方が自チームからの選出人数が増えて契約更新で負担するGPが増えてますよ? まさにその通りじゃないでしょうか。 個人的には3人が好きに動くのを2人で対応する方が辛いですけど。 |
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ゲストプレーヤー(2019/03/14 14:32:20) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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重課金仕様に仕上がっているといえば仕上がってる。契約更新チケットなんてレジェンド特典でしか貰えなくなったしね。だんだんそっちの方向に向かって行ってるね。 こんなに加速させて大丈夫なのかと考えるけど、eスポーツを国体に絡めるあたりお上のお偉いさん意識しているのかな?外郭団体が増えるね(^^) |
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ゲストプレーヤー(2019/03/13 05:32:35) |
【WE知恵袋回答】Re:CO-OPチャレンジやってくれないと | |
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白玉シム戦はさんで契約切れたら放出でやってる。 | |
ゲストプレーヤー(2019/03/08 22:54:28) |
【WE知恵袋回答】Re:監督の適応率と選手の戦術プラン数値 | |
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廃課金者は白球の契約更新をコインでしてるよ それが一番時間がかからない 懐に余裕が無いなら地道にやる他ない、ゲームってそういうもの |
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ゲストプレーヤー(2019/03/08 21:12:22) |