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【WE知恵袋回答】Re:重過ぎてつまらないんだが
14 P2P前提だと端末同士の通信でしょが、クラウドマッチというからにはクラウドマッチ用に指定したスカッドはどこかのクラウドに保存されるのでしょう。では、もし、マッチング時点でクラウドから相手のチームデータだけダウンロードして自機だけのスタンドアロンなら常時通信の必要はないでしょう。重いことの説明もつきませんね。クラウドマッチに登録した以外のプレイに必要ななにかのデータをPSNかコナミかはたまた第三者かと受送信していて、それが遅れるために重くなるという仮説まではたちます。

もちろんインターネット回線自体が忙しい時間帯ならやむなしと直感的に思いますが、もう少し考えてみました。
そもそも画像や動画をおくるのではないので大したデータ量でもないはずです。つまり、よく言われているように通信速度よりも反応速度が大事であると。そうなると、プロバイダの混み具合ではなく、お互いのプロバイダが別とかお互いの物理的な距離が遠いなどの制約によるのてわはないかなと。

乱暴な言い方をすれば、P2Pである以上、ユーザー側にできることはないかもしれません。

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ゲストプレーヤー(2019/02/24 16:02:15)

【WE知恵袋回答】Re:重過ぎてつまらないんだが
13
なるほど
しかしプレステをスタンバイの状態でデータのやり取りをするのは
少し考えにくく
憶測ですが、コム戦の場合は
クラウドマッチに登録してあるチームデータを鯖からもってくるだけで
対戦自体は相手のプレステには繋がってないと思います
確か、前作か前々作
コム戦の途中でネットが途切れたことがあったけど
試合は最後までできましたよ
試合終了後ネットにつないでウイイレ鯖にもつなげたら
その試合の報酬も経験値もらえたし

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ゲストプレーヤー(2019/02/24 15:42:38)

【WE知恵袋回答】Re:クラウドマッチ
simする側がGP稼ぎに要らない金銀でやっていて、☆5ガチスカッドなんかではやらない、からでは

主は日本人でスカッド組んでるのに、ってことならクラウドマッチ指定が外れてる、とか?

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ゲストプレーヤー(2019/02/13 11:57:11)

【WE知恵袋回答】Re:クラウドマッチ
おそらく、サブアカ含め☆5をクラウドマッチにしてるからでは?
☆5のクラウドマッチの対象チームが多いからなかなか貰えない。自チームがCOM対戦でなかなか選ばれない
逆に☆3とかは、あまりクラウドマッチにしてないから、対象チームが少ないから、ちょくちょくCOM対戦で選ばれる
違ったらごめーん

→内容確認

ゲストプレーヤー(2019/02/13 10:09:45)

【WE知恵袋回答】Re:クラウドマッチ
毎週1回は貰ってます、★3だとかなり頻繁に貰えますよ

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ゲストプレーヤー(2019/02/12 23:55:03)

【WE知恵袋回答】Re:クラウドマッチ
3.4
チーム力で変わってくるんですね。
日本代表スカッドだけど全然来ない。。。

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ゲストプレーヤー(2019/02/12 19:39:18)

【WE知恵袋回答】Re:クラウドマッチ
2回です
ずっとチーム力5で設定中
以前、☆3で設定してる方は月一くらいでもらえてると言ってました

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ゲストプレーヤー(2019/02/12 18:19:25)

【WE知恵袋回答】Re:クラウドマッチ
クラウドマッチはスカッド強いとマッチングしにくい
☆3スカッドくらいにしとくとこまめに報酬来るよ

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ゲストプレーヤー(2019/02/12 18:01:01)

【WE知恵袋回答】Re:クラウドマッチ
1
自分も先週貰うまで忘れてました笑
でも前作結構貰ってたんでなんで今頃と

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ゲストプレーヤー(2019/02/12 17:28:52)

【WE知恵袋回答】Re:クラウドマッチ
そんなものがあったなと今思い出したわ
確かに言われてみればしばらく貰った記憶がない

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ゲストプレーヤー(2019/02/12 17:03:45)

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