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50
今週は重すぎ‼
今作の重さは常軌を逸している。
お互いに縦パスばっかの重くて馬鹿になっているAIの事故ゴール対決でイライラしまくりです。
コナミにメール送ったら証拠動画おくれだとさ。
自分等がプレイしてみろて返すわ。

ゲストプレーヤー[ BS2IbzZaSt ](2019/03/08 21:35:08)

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この質問への回答

1. ゲストプレーヤー[ NaH533P9RV ](2019/03/08 22:58:15)
コナミにメールで文句言うと、しばらく勝たせてもらえなくなるよ。

俺2018の時にそれでレート900ちょいから一週間で600ぐらいまで落とされたから。
2. ゲストプレーヤー[ 3Mu4Ypt_fJ ](2019/03/08 23:15:21)
1さん

それは鬼ですね、、

でもそれくらいコナミさんに操作されてる感半端じゃないですよね、、。
3. ゲストプレーヤー[ i3or2_XTCn ](2019/03/08 23:46:33)
送った時のコナミの返事を書いておきますね。
「通信遅延と思われる画面のカクツキや遅延はございませんでした。 なおコントローラー入力の操作反映に関する場合、(中略)弊社で試合当時の状況確認ができません。」

アンテナマーク見落としてませんかと指摘したら以下の回答。
「カクツキおよびアンテナマークの表示は、お客様もしくは相手様の通信環境が一時的に不安定となったために発生した挙動と思われます。そのため、(中略)再度プロパイダ様にご相談いただく等、通信環境を見直していただければ幸いです。なお、(中略)対戦相手との通信状況に依存しますため、恐れ入りますが弊社で通信に遅延が発生していたかの確認を行うことができません。 」

今作限りでウイイレ退団、FIFAへ移籍します。
4. ゲストプレーヤー[ lXf-rNc9zA ](2019/03/09 02:02:02)
FIFA面白くないよ。
5. ゲストプレーヤー[ Q77rJTlVGH ](2019/03/09 02:15:36)
もう、だからね何万回言ったらわかるの?
対戦中に重いのはプロバイダーのせいね。だから夕方から夜は重い。その時間は学校から帰ってきたり、仕事から帰ってきたりして、オンラインはじめる人いるでしょ?対戦して重いのは、自分または相手のプロバイダーが混線してるから。あとは自分または相手が無線やポケットWi-Fiなど、光有線じゃないからです。youtuberのかたたちも、定期的に注意喚起したらいいのにですね。お金少しなりともウイイレで稼いでいる人もいますしね。
6. ゲストプレーヤー[ Q77rJTlVGH ](2019/03/09 02:22:27)
コナミはサーバーで対戦をする人をマッチングさせるだけの部屋みたいなもの。試合はどちらかの回線を使い試合をします。基本回線が弱い方に合わせられます。もし、いつやっても重い時はあなたに問題があるようなので、ルーターや配線、回線の見直し、再起動など色々やってみてはどうでしょうか?1番いいのはコナミではなく相手に優しい言葉で注意というか教えてあげるのがいいですね。オンラインは毎年つねに初心者が増えていきます。オンライン=光有線が基本になるといいですね。
7. ゲストプレーヤー[ Q77rJTlVGH ](2019/03/09 02:29:00)
もしこれを見てるyoutuberさんいたら、1回だけでなく回線について定期的に説明していただけたらと思います。有名な配信者のかたほど拡散されてよりよいウイイレライフがみんなおくれるとおもいます。みんなとの試合を放送して、お金を稼ぐだけでなく、みんなにも説明や環境作りに手助けをされてみてはどうでしょうか?というか、よく考えたら相手に了承を得ないで放送にIDのせて試合して、お金稼いで、相手に半分なりやらないのはどうなのでしょう?wプライバシーの侵害にあてはまるような…
8. ゲストプレーヤー[ i3or2_XTCn ](2019/03/09 02:46:04)
6 IP固定、ポート開放、MTU調整、DNS調整、ONU/HGW有線直結、LANケーブルCat7化以外にもう一工夫ありませんかね?

>試合はどちらかの回線を使い試合をします。
>基本回線が弱い方に合わせられます。
>もし、いつやっても重い時はあなたに問題が
>ある

重いとき、遅延、カクツキ、入力損失があるときはなるだけ相手に確認とりますが、確認取れた9割以上は問題なかったと回答でした。
遅い回線に合わせると速い方が遅延するとも聞きますが、どう解釈したらいいですか?

あと、プロバイダの問題である場合、どんな選択肢がありますか?プロバイダに何を相談する?快適なプロバイダはどこ?回線をNuro/AU光にするのは地域や設備が限定されるためフレッツ系列で利用可能な有力プロバイダは?

そもそもコナミサーバーなど存在するのか疑問ではあるが画面にでてくるweサーバーがそれかも
9. ゲストプレーヤー[ 1-hGgnWTjt ](2019/03/09 04:07:03)
自分はめちゃくちゃ重いのに相手が躍動してるのはなんでですか?
前に友達とやってこの現象起きてたって書き込み見ました
10. ゲストプレーヤー[ i3or2_XTCn ](2019/03/09 04:22:52)
10 同じくです 知人とフレマして向こうはサクサク、こっちは水中サッカー 片側の回線でやるなら同じ動きになりませんかね? これさえ説明がつけばかなり進むんですが、詳しい方、わかりやすく順番に説明していただけたら嬉しいです
11. ゲストプレーヤー[ BS2IbzZaSt ](2019/03/09 08:02:19)
今まで、黙っていましたがコナミに徹底して見解を求めるスタンスにしました。皆さんの書き込みで色々な事象があることがわかりましたし、私個人の事象としてはライト版が配信されてユーザーが増えてから、時間帯による遅延現象が発生しだしました。早朝とかは快適にブレイできます。プロバイダー云々で納得できる問題なら期間による重さの違いは発生しないと考えます。コナミはこの問題に対して公に一切説明をしていないので現状ではグレーゾーンだと考えております。
最後にネット環境がしっかりしていて、重く感じる方々はコナミにメールを徹底して送らないと何も変わらないと考えます。
普通に負けるより、重ゲーでストレス溜めながらプレイして勝つ方が何倍も苦痛です。
12. ゲストプレーヤー[ i3or2_XTCn ](2019/03/09 09:03:09)
11 事前にご自分なりに情報を整理されることをお勧めします。まず、ネットワークや通信、コンピュータの仕組みなどしっかり基礎を押さえておいた方がよいでしょう。
具体的には5,6,7に対して自分なりの考えやその背景になる知識がないと、コナミの常套句であるプロバイダと相談してくれと返事があって終わりになるでしょう。ネット環境がしっかりしていることを何を根拠にコナミに納得させますか?

最後に私の調べた限り、ウイイレの遅延対策にはユーザー側にできることはないと結論づけました。もし、まだ何かできると確信されたなら、8で他の方に伺っている件について私にアドバイスいただけたら嬉しいです。
そして、ぜひとも頑張っていただきウイイレオンラインの最適化に力を貸してください。
13. ゲストプレーヤー[ FLcC8Z7XOe ](2019/03/09 11:32:09)
eスポーツで調子に乗ってきてるので、どっかのマスコミに~♪
14. ゲストプレーヤー[ Lufvq_sPTl ](2019/03/09 14:14:59)
もう諦めろ!ウィイレ2019から撤退するしかないよ!
15. ゲストプレーヤー[ PgKQ_aBE0A ](2019/03/09 15:02:27)
ユーザー間に回線の程度の差があるのはしょうがないこと。でもだからといってコナミがマッチングに関する問題を放っておいていいという理由にはならない。
何万といるユーザーが運営を介して対戦している以上原因が何であれコナミは対戦者同士納得できる形を作るべき。
自分の回線のレベルがどの程度なのかハッキリしないと改善した方がいいか分からない。
対戦者がお互いに回線レベルの差を確認できるだけでも違うんじゃないかな?
エフェクトなるものがあるとすればハンデありとか分かればどうだろう。
できればそこからマッチングの条件を絞れるようにしたらいい。
要はユーザー間でマッチング問題を解決させるのではなくコナミが胴元?として責任持って捌いていけよ、という話。
12 最後

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