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【WE知恵袋回答】Re:負け期 | |
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他の要因としてフリプでディビジョン、ビルダーズ2のオンライン対応などでpsn自体が重い可能性もあるんでしょうかね。 過去にもオンライン対応の大作が出たときゴールデンタイムは重い日が続きました。例えばMHWとか。 |
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ゲストプレーヤー(2019/01/22 12:07:31) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期 | |
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2さんの言うとおり、アップロードの数値が高いときは普通に試合できますが逆だと全ての反応が鈍くなります。 | |
ゲストプレーヤー(2019/01/22 08:35:00) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期 | |
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逆に上がる時は何やっても自分の思った通りの動きをしてくれるのでエフェクトかどうかはわかりませんが勝ち進んでる時も負け期の時もどっちも何かしらあるなとは思ってます。 エフェクトっていうと言い訳と皆さん叩いたりしますが何かしらあるでしょうね。 |
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ゲストプレーヤー(2019/01/21 23:12:01) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期 | |
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3 2ですが結果的にそのping値を今ある環境で少しでもどうにかこうにかしようって事になるかもしれないですね。 | |
ゲストプレーヤー(2019/01/21 23:03:22) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期 | |
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最近自分なりに試して判明したのですが下りの数値が良くて上りの数値が著しく低いとこちらの動きが悪い様な気がしました。逆に上下同じ、又は上りの数値が高い時は結構勝てたりします。 ソコに気を配りながら300試合くらいした結果感じた事です。 詳しく調べあげた訳では無いのですが自分の中では、ダウンロード「相手側の入力を反映する速さ」アップロードは逆。「PSNサーバーは間にある」だと思っています。 さらに細かい事言うと話がメチャクチャ長くなるのでこの辺にしときます。 アップロード数値の方が高い時に数試合やってみて下さい。何か変わると思います。またその結果を知りたいので教えて頂ければと思います。 結構荒れそうな内容なので悪魔でも参考までに。笑 |
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ゲストプレーヤー(2019/01/21 21:13:45) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期 | |
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エフェクトかどうかは分かりませんが、自分は負け期入るとプレスで寄せたつもりが相手より先にボール触って意図しないクリアになってそのボールが自軍ゴールによく吸い込まれます。 もちろんGKはスルーです。 |
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ゲストプレーヤー(2019/01/21 21:02:54) |
【WE知恵袋質問】負け期 | |
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レート950ありましたが負け期に突入しあっという間に700台まで下がりました。 オウンゴール連発や15本枠内で0点はザラです 勝率は54%あります。 やっぱりコナミエフェクトですか? |
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ゲストプレーヤー(2019/01/21 20:06:29) |
【WE知恵袋回答】Re:やや自慢 | |
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5それ俺も全く同じ事感じてたわ。負け期→戦術変えて試す→勝ったり負けたり結局負け越す→諦めて監督変える→段々勝ちが多くなる→5連勝以上する→段々勝てなくなっていく→最初に戻る。 長くなったけどマジでこのサイクル。 |
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ゲストプレーヤー(2019/01/16 08:34:26) |